Przejdź do treści
  • Gratis:
  • Odbiór i zwrot sprzętu gratisOdbiór i zwrot gratis
  • Darmowa diagnoza laptopaDiagnoza 0 zł
  • Laptopy zastępcze gratis
  • Dojazd do klienta gratis
  • Specjalizacje:
  • Naprawy, z którymi nie poradziły sobie inne serwisyNaprawy po innych serwisach
  • Naprawa po zalaniu
  • Naprawa po upadku
  • Specjalistyczne naprawy płyt głównychNaprawy płyt głównych

Nagły spadek FPS w grach — usterka sprzętowa czy programowa

Nagły spadek FPS w grach — usterka sprzętowa czy programowa — układ scalony na płycie głównej laptopa

Częstym założeniem podczas wystąpienia gwałtownych spadków płynności animacji w trakcie rozgrywki jest przekonanie, że winę ponosi wyłącznie nieudana aktualizacja gry lub błąd w sterownikach karty graficznej. Użytkownicy nierzadko spędzają wiele godzin na wielokrotnej reinstalacji systemu Windows, zmianie wersji oprogramowania sterującego czy obniżaniu detali graficznych do minimum, podczas gdy liczba klatek na sekundę (FPS, czyli Frames Per Second – miara płynności wyświetlanego obrazu) nadal cyklicznie spada ze stu do zaledwie kilkunastu. W laptopach do gier, takich jak serie Gigabyte Gaming, G5, G6, G7 oraz konstrukcjach AORUS czy AERO, problem ten może mieć podłoże programowe, jednak równie często wynika ze specyfiki pracy podzespołów bazowych, układu zasilania lub ograniczeń termicznych. Poniższy poradnik omawia poszczególne warianty tego zachowania, ułatwiając odróżnienie problemów systemowych od usterek sprzętowych.

Wariant pierwszy: płynna rozgrywka przez pierwsze minuty i gwałtowne załamanie klatek

Sytuacja, w której gra uruchamia się z pełną wydajnością, a spadek FPS następuje dopiero po pewnym czasie – na przykład po pięciu lub dziesięciu minutach intensywnej rozgrywki – stanowi klasyczny objaw zjawiska określanego jako thermal throttling (automatyczne obniżanie taktowania zegarów procesora lub układu graficznego w celu ochrony krzemu przed przegrzaniem). Nowoczesne układy w laptopach Gigabyte generują duże ilości ciepła, które musi być na bieżąco odprowadzane przez system miedzianych rurek cieplnych (heatpipe) oraz radiatory przedmuchiwane przez wentylatory.

  • Zablokowanie żeberek radiatora przez zbity kurz, który tworzy barierę uniemożliwiającą swobodny przepływ powietrza tłoczonego przez wentylator.
  • Degradacja materiałów termoprzewodzących, w tym wyschnięcie pasty termoprzewodzącej na rdzeniu procesora (CPU) oraz karty graficznej (GPU), a także zużycie termopadów (elastycznych taśm przewodzących ciepło z sekcji zasilania i pamięci VRAM na radiator).
  • Mechaniczne zużycie łożysk wentylatorów, prowadzące do spadku ich prędkości obrotowej lub całkowitego zablokowania wirnika pod obciążeniem.
  • Niewłaściwa praca aplikacji producenta do sterowania wentylatorami, która na skutek błędu blokuje obroty na niskim poziomie mimo rosnącej temperatury komponentów.

Kiedy temperatura rdzenia osiąga wartość krytyczną, elektronika zabezpieczająca natychmiast redukuje napięcie i częstotliwość taktowania zegara. W rezultacie moc obliczeniowa gwałtownie maleje, a gracz obserwuje drastyczny spadek płynności, któremu często towarzyszy charakterystyczne szarpanie obrazu (stuttering). Po chwilowym ochłodzeniu taktowanie może wzrosnąć, co tworzy powtarzający się cykl spadków i powrotów do normy.

Wariant drugi: chwilowe, sekundowe przycięcia obrazu przy zachowaniu wysokiej średniej wydajności

Innym przypadkiem jest zachowanie, w którym ogólna liczba klatek pozostaje wysoka, ale w losowych momentach następuje ułamek sekundy całkowitego zamrożenia obrazu. Tego typu mikroprzycięcia zazwyczaj nie mają bezpośredniego związku z temperaturą rdzeni graficznych, lecz wynikają z opóźnień w dostarczaniu danych do pamięci operacyjnej lub przetwarzaniu wątków w tle.

  • Wyczerpanie zasobów pamięci operacyjnej RAM, zmuszające system do korzystania z pliku stronicowania na dysku, co generuje zauważalne opóźnienia w doczytywaniu tekstur i obiektów.
  • Degradację nośnika danych SSD lub obecność uszkodzonych sektorów, które wydłużają czas dostępu do plików gry w trakcie poruszania się po wirtualnym świecie.
  • Działanie aplikacji trzecich w tle, takich jak skanery antywirusowe, programy do rejestracji wideo czy procesy synchronizacji danych w chmurze, które okresowo obciążają wątki procesora.
  • Przegrzewanie się sekcji zasilania płyty głównej (VRM – Voltage Regulator Module, moduł regulacji napięcia zasilający procesor i kartę graficzną), co wywołuje chwilowe spadki zasilania niezależnie od temperatury samego procesora.

W przypadku problemów z sekcją zasilania czujniki temperatury rdzenia mogą wskazywać akceptowalne wartości, podczas gdy tranzystory mocy na płycie głównej osiągają temperatury graniczne, wymuszając krótkie ograniczenie poboru prądu.

Wariant trzeci: bardzo niski poziom FPS od momentu uruchomienia gry

Jeżeli gra od samego początku działa z płynnością na poziomie kilkunastu klatek na sekundę i stan ten nie ulega zmianie, źródło problemu zazwyczaj leży w konfiguracji przydziału zasobów graficznych lub układzie zasilania sieciowego.

  • Uruchomienie gry na zintegrowanym układzie graficznym procesora zamiast na dedykowanej karcie graficznej, co bywa wynikiem niepoprawnego przypisania profilu wydajności w systemie Windows lub sterowniku.
  • Praca laptopa wyłącznie na zasilaniu bateryjnym lub uszkodzenie gniazda zasilania, co uniemożliwia karcie graficznej przejście w stan pełnego poboru mocy (tryb wysokiej wydajności).
  • Uszkodzenie zasilacza sieciowego, który pod obciążeniem nie dostarcza wymaganego prądu, powodując automatyczne przejście laptopa w tryb oszczędzania energii.
  • Błąd oprogramowania układowego (BIOS/UEFI) lub uszkodzenie magistrali komunikacyjnej, w wyniku którego dedykowana karta graficzna pracuje z ograniczoną liczbą linii przesyłowych.

W laptopach Gigabyte AORUS czy G5 dedykowany układ graficzny wymaga stabilnego zasilania zewnętrznego o odpowiedniej mocy.

Wariant czwarty: spadki wydajności połączone z błędami graficznymi i zawieszaniem systemu

Gdy spadkom klatek towarzyszą anomalie wizualne, takie jak migające piksele, kolorowe paski, przekłamania w wyświetlaniu tekstur (artefakty) lub nagłe wyłączanie się gry do pulpitu z kodem błędu sterownika ekranu, istnieje duże prawdopodobieństwo usterki sprzętowej w obrębie podzespołów lutowanych BGA (Ball Grid Array – technologia montażu układów scalonych na płycie głównej za pomocą kulek ze spoiwa lutowniczego).

Do tego typu uszkodzeń dochodzi najczęściej w następujących okolicznościach:

  • Pęknięcie połączeń lutowanych pod układem karty graficznej lub kośćmi pamięci VRAM na skutek długotrwałych naprężeń termicznych (częste cykle nagrzewania i stygnięcia).
  • Degradacja wewnętrznej struktury krzemowej procesora graficznego wywołana pracą w skrajnie wysokich temperaturach przez wiele miesięcy.
  • Uszkodzenie jednej z faz sekcji zasilania na płycie głównej, prowadzące do niestabilności napięcia zasilającego pod obciążeniem 3D.
  • Zanieczyszczenie płyty głównej mikroskopijnymi osadami po wcześniejszym zalaniu lub zawilgoceniu wnętrza urządzenia.

W takich przypadkach usterka ma charakter postępujący. Początkowo objawia się pojedynczymi spadkami klatek i zacięciami, a z czasem uniemożliwia uruchomienie jakiejkolwiek aplikacji korzystającej z akceleracji trójwymiarowej.

Bezpieczne czynności weryfikacyjne i działania, których należy unikać

Przed przekazaniem sprzętu do serwisu można przeprowadzić kilka podstawowych, bezpiecznych kroków w celu zawężenia źródła problemu:

  • Sprawdzenie, czy przewód zasilacza jest pewnie osadzony w gnieździe zasilania oraz czy wtyk nie wykazuje luzów podczas pracy.
  • Wykonanie kopii zapasowej ważnych danych na zewnętrznym nośniku lub w chmurze, co zabezpiecza pliki przed ewentualnymi awariami systemu.
  • Zapisanie dokładnych kodów błędów, jeśli gra zamyka się z komunikatem systemowym.
  • Weryfikacja w ustawieniach systemu Windows, czy dla danej gry wybrany jest plan wysokiej wydajności oraz dedykowany procesor graficzny.
  • Przetestowanie działania gry na innym nośniku lub po odłączeniu zbędnych akcesoriów USB.

Należy bezwzględnie unikać działań niebezpiecznych dla sprzętu:

  • Samodzielnego rozkręcania obudowy i ingerencji w delikatne taśmy sygnałowe oraz złącza baterii bez odpowiednich narzędzi i wiedzy technicznej.
  • Używania igieł, pęset czy sprężonego powietrza wdmuchiwanego z zewnątrz przez kratki wentylacyjne, co może zablokować i połamać łopatki wentylatora lub wepchnąć zbity kurz głębiej w mechanizm obrotowy.
  • Stosowania nieoficjalnego oprogramowania do podnoszenia limitów mocy i napięć (overclocking/undervolting) w celu wymuszenia wyższych taktowań na przegrzewającym się urządzeniu.
  • Prób rozbierania lub samodzielnej naprawy zasilacza sieciowego, co stwarza bezpośrednie zagrożenie porażeniem prądem.

Procedura diagnostyczna i naprawcza w serwisie

  1. Usługa realizowana jest całą dobę, 7 dni w tygodniu, bez dopłat za godziny nocne czy weekendy, a czas dojazdu wynosi do 1 godziny.
  2. Na czas trwania procedury klient otrzymuje bezpłatny laptop zastępczy pracujący wyłącznie na systemie Windows.
  3. Standardowo pracujemy bez hasła klienta, dbając o pełną prywatność danych.
  4. Po akceptacji kosztorysu przystępujemy do naprawy. Wykonujemy czyszczenie układu chłodzenia, wymianę pasty termoprzewodzącej i termopadów, naprawę płyt głównych, wymianę gniazd zasilania, portów, dysków, pamięci RAM, a w razie potrzeby reballing BGA lub wymianę układów. W pracach wykorzystywane są wyłącznie nowe części.
  5. Po zakończeniu testów sprzęt jest bezpłatnie odwożony przez kierowcę.

Najczęściej zadawane pytania dotyczące spadków wydajności

Czy podkładka chłodząca rozwiąże problem nagłych spadków FPS?

Podkładka chłodząca wymusza dodatkowy ruch powietrza wokół dolnej pokrywy laptopa, co może obniżyć temperaturę obudowy o kilka stopni, jednak nie zastąpi sprawnego wewnętrznego układu chłodzenia. Jeśli żeberka radiatora są zablokowane kurzem, a pasta termoprzewodząca utraciła swoje właściwości, zewnętrzny nawiew nie zapobiegnie zjawisku thermal throttlingu i spadkom klatek pod obciążeniem.

Jak odróżnić usterkę zasilacza od awarii sekcji zasilania na płycie głównej?

Usterka zewnętrznego zasilacza często objawia się przerywaniem ładowania baterii pod dużym obciążeniem lub samoczynnym przełączaniem się laptopa w tryb zasilania akumulatorowego podczas uruchamiania gry. Uszkodzenie sekcji zasilania na płycie głównej powoduje zazwyczaj nagłe wyłączenia urządzenia, zawieszenie obrazu bez utraty kontrolki ładowania lub spadki taktowania mimo stabilnego napięcia na wejściu do gniazda zasilania.

Czy spadki FPS mogą być wywołane wyłącznie przez zapełniony dysk SSD?

Nowoczesne nośniki SSD po zapełnieniu powyżej pewnego poziomu pojemności mogą znacząco spowolnić operacje zapisu i odczytu, co wpływa na czas doczytywania danych w grach o otwartym świecie. Może to powodować chwilowe zacięcia i doczytywanie tekstur w trakcie poruszania się po mapie, lecz rzadko odpowiada za stały, długotrwały spadek ogólnej liczby klatek na sekundę.

Dlaczego po aktualizacji systemu Windows gry zaczęły gwałtownie tracić płynność?

Aktualizacje systemu mogą wprowadzić zmiany w domyślnych planach zasilania, zresetować ustawienia przypisania kart graficznych lub zainstalować ogólny sterownik ekranu zastępujący dedykowane oprogramowanie karty. W takiej sytuacji weryfikacja konfiguracji grafiki w ustawieniach systemu oraz czysta reinstalacja sterowników dedykowanych rozwiązuje problem, pod warunkiem że podzespoły zachowują pełną sprawność sprzętową.

Kontakt: 22 378 46 42 — telefon czynny całą dobę, siedem dni w tygodniu. Dojeżdżamy do klientów na terenie Warszawy i siedmiu okolicznych powiatów.

Gigabyte · Warszawa

Wiedza

PoradnikiSystem i oprogramowanie

Całą dobę, 7 dni w tygodniuZadzwoń 24/7 · 22 378 46 42Odbiór w ciągu godziny · Warszawa i 7 powiatów
Zadzwoń 24/7 · 22 378 46 42